『课程目录』:, y$ S' b2 b3 F- E/ W# ^1 s- c) d
│ ├─1、环境准备, f% ^& M& f; }9 P7 q
│ │ ├─1、苹果WWDC2014大会最新技术分析
│ │ │ 1、本课概要_rIQHj.mp48 k0 g1 Q* Q& H) e# P
│ │ │ 2、WWDC大会详解Swift编程语言特性介绍及运行时分析.mp4
│ │ │ 3、WDC大会详解OSX 10.10、iOS8新特性及面向开发者的更新.mp4
│ │ │ 4、WWDC大会详解Swift语言速度 垃圾回收机制和简单代码分析.mp4% u b# A# F8 k6 K; x
│ │ │ course089.7z& K8 W/ }3 o9 r$ r0 s- g
│ │ │
│ │ └─2、Xcode6中Playground的特点和使用方法: `( ?2 ^% g& e
│ │ 1、本课概要_4WIaz.mp40 j+ J3 k7 `7 M6 r
│ │ 2、玩玩Xcode6 playground_Li8Ku.mp4
│ │ 8 {- }9 d9 O& m) g
│ ├─2、语法基础
│ │ ├─1、Swift 基础语法# y7 {$ T1 E1 }/ J, S! \. D$ Q
│ │ │ 1、Swift 简介与入门.mp4$ K/ i7 u6 h; M! x' f- U
│ │ │ 2、Swift 基本语法1.mp4- U( m! ]* X) L$ N. ?5 @& Q
│ │ │ 3、Swift 基本语法2.mp4
│ │ │ 4、字典与控制流.mp4
│ │ │ 5、Swift 函数与类.mp48 H9 Y; ~. m. m2 p, R
│ │ │ resources.zip
│ │ │ / y# y+ j/ V" ~+ e# p+ y4 H! ` ]7 _
│ │ └─2、用Swift语言开发物理引擎游戏
│ │ 1、用Xcode创建SpriteKit游戏项目.mp46 s( g% G' b; O c, B. z8 O
│ │ 2、认识SpriteKit游戏框架.mp4& Q. J9 h' E0 ~& x C
│ │ 3、使用Xcode提供的场景编辑器.mp4
│ │ 4、用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景.mp4
│ │ 5、用户触摸交互.mp4
│ │ 6、SpriteKit物理引擎的使用.mp4
│ │ course103.7z3 {$ J/ \/ V5 ]2 C
│ │ / V0 H' B6 T0 }4 u
│ └─3、项目实战 m% `+ D2 g/ G; v( b; |# O
│ ├─1、利用Swift开发天气预报应用实战项目
│ │ 1、本课概要_Xc6BQ.mp4
│ │ 2、天气预报swift编程语言应用开发实战项目创建.mp4
│ │ 3、天气预报iOS Swift API.mp4
│ │ 4、天气预报iOS用户界面交互设计.mp4
│ │ 5、天气预报Swift语言应用开发实战之加载天气信息.mp4& l' h6 K x) `5 c7 U; j2 \
│ │ 6、天气预报ios swift Json数据格式解析.mp4
│ │ 7、天气预报Swift语言开发项目呈现天气信息.mp4
│ │ course096.7z# W* U0 U- z# w4 T
│ │ 9 v3 w$ P( X* H8 ]& G. n( m
│ └─2、基于SpriteKit引擎KickBall足球游戏实战开发" E9 J# K5 _% O
│ 1、ios Swift语言中SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的玩法.mp48 S6 ~0 R# Z! d8 s4 J
│ 2、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏创建swift KickBall游戏项目.mp42 N2 {; ^% `6 l8 _8 C' c! \4 W
│ 3、KickBall游戏项目配置边界.mp4
│ 4、SpriteKit开发踢足球游戏中添加足球的实现.mp4
│ 5、KickBall游戏项目开始游戏实现.mp46 \% @. S9 p6 e+ H4 T% q
│ 6、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的碰撞测试.mp44 K$ q( D1 t: }! g; l, c$ p$ Q; R! y
│ 7、SpriteKit开发踢足球游戏中添加国旗.mp4
│ 8、ios SpriteKit开发踢足球添加游戏结束界面.mp4: P [" h! M" E) }$ A3 G* S
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